Sessione 2 – Track 3 – Composizione, esecuzione, improvvisazione e agentività distribuita (parte 2 di 3)
Sessione 2
Track 3 — Composizione, esecuzione, improvvisazione e agentività distribuita
Parte 2 di 3
Il Track 3 esplora composizione ed esecuzione come processi distribuiti, incarnati e spesso non lineari. In questa sessione l’attenzione si concentra su installazioni, sculture sonore ed ecosistemi sonori: paesaggi sonori guidati dall’IA, generazione sonora in realtà aumentata, membrane come corpi vibranti, pratiche collaborative e lavori che rispondono a pandemia, guerra e crisi ecologica.
Paper in programma
- 11:15 — From Sound Sculpture to Sonic Ecosystem: Interactive and Adaptive Installations at CRM
Michelangelo Lupone [#162] - 11:30 — Pandemia, guerra, ecologia. Pratiche compositive tra web-opera e installazioni interattive e audiovisuali per una visione oltre il presente
Silvia Lanzalone and Emanuela Mentuccia [#161] - 11:45 — Variational Geometric Lattices for Interactive Sound Generation in Augmented Artworks
Luciano Ciamarone and Dora Motèque [#89] - 12:00 — Dalla forma fisica alla forma d’ascolto: la membrana ellittica tra corpo vibrante e installazione
Elena D’Alò and Marco De Martino [#128] - 12:15 — Sounding Teen Agency: AI-based Electroacustic Installations between Urban Soundscapes, Learning and Posthuman Interaction
Federica Caruso, Maria Cristina De Amicis, Tania Di Mascio, Alessio Gabriele, Valentino Giona and Sara Peretti [#117] - 12:30 — SharedLAB: Shared Artistic Research and Distributed Agency in an Interactive Multimodal Work
Alessio Gabriele and Maria Cristina De Amicis [#148] - 12:45 — Performance as Assemblage: from Score to System, Instrument Design in Musical Practice
Elide Sulsenti [#137]