Sessione 7 – Track 1 – Sistemi, elaborazione del segnale e strumenti di composizione (parte 1 di 2)
Sessione 7
Track 1 — Sistemi, elaborazione del segnale e strumenti di composizione
Parte 1 di 2
Il Track 1 raccoglie ricerche sull’infrastruttura tecnica della pratica elettroacustica: sistemi, framework e modelli fisici per generare, elaborare, spazializzare e diffondere il suono. In questa sessione l’attenzione si concentra su acustica virtuale, audio spaziale, rendering, wave-field synthesis, interfacce per la spazializzazione, sintesi e modelli computazionali, mettendo in relazione costruzione di strumenti, ricerca sul segnale e pratica compositiva.
Paper in programma
- 14:30 — GPU-Accelerated Sound Wave Propagation for Dynamic Rendering of Acoustic Reverberation in Rectangular Enclosures with Tunable Absorbing Walls
Joy Spuri Forotti and Federico Fontana [#110] - 14:45 — Musica immersiva a geometria variabile: tecniche di progettazione e post-produzione
Paolo Malpeli, Giuseppe Rizzo and Alessandro Anatrini [#120] - 15:00 — On Controlling Spatial Audio: Empirical Reflections Towards an Interface for Immersive Spatialisation
Enrico Dorigatti and Stefano Catena [#34] - 15:15 — A Wave Field Synthesis Rendering Pipeline for Fixed-Media Electroacoustic Repertoire
Francesco Roberto Dani and Marco Matteo Markidis [#90] - 15:30 — Arbitrary Polygon Oscillator: Generalizing Polygonal Synthesis to Arbitrary Shapes and Morphing
Antonio Argentieri and Francesco Scagliola [#96] - 15:45 — Toward a non-iterative framework for the numerical solution of dynamic range compressor virtual analog models
Alessandro Zorzini, Enrico Bozzo and Federico Fontana [#132] - 16:00 — The AY-3-8910 Programmable Sound Generator: Architecture, Sound Synthesis and the Aesthetics of Constraint
Stefano Guzzetti [#143]